animBot is the coolest and most powerful toolset for Maya animators, used by more than 90% of the greatest full feature and AAA game studios.
Start improving your animation workflow today and join our amazing community of smart animators.
animBot is the coolest and most powerful toolset for Maya animators, used by more than 90% of the greatest full feature and AAA game studios.
Start improving your animation workflow today and join our amazing community of smart animators.
Это расширение — незаменимый инструмент для игроков в , которые хотят управлять игровым процессом максимально быстро, не вводя консольные команды вручную.
Улучшена скорость отклика интерфейса при использовании быстрых команд. Как установить: Скачайте архив с модом.
Вот подготовленный текст с описанием ключевых особенностей версии 1.35:
Кликните по счету семьи в левом нижнем углу, чтобы добавить 1000 симолеонов (или введите любую сумму правой кнопкой мыши).
Распакуйте файлы .package и .ts4script в папку: Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods .
Мгновенно удаляйте нежелательные мудлеты (настроения) правым кликом по ним. Что нового в версии 1.35:
В настройках игры (раздел «Другое») обязательно включите и «Моды сценариев разрешены» .
Это расширение — незаменимый инструмент для игроков в , которые хотят управлять игровым процессом максимально быстро, не вводя консольные команды вручную.
Улучшена скорость отклика интерфейса при использовании быстрых команд. Как установить: Скачайте архив с модом.
Вот подготовленный текст с описанием ключевых особенностей версии 1.35:
Кликните по счету семьи в левом нижнем углу, чтобы добавить 1000 симолеонов (или введите любую сумму правой кнопкой мыши).
Распакуйте файлы .package и .ts4script в папку: Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods .
Мгновенно удаляйте нежелательные мудлеты (настроения) правым кликом по ним. Что нового в версии 1.35:
В настройках игры (раздел «Другое») обязательно включите и «Моды сценариев разрешены» .

Hey it’s me, Alan. I started my career as a traditional 2D animator and after working for game cinematics, commercials and short films, I moved to Vancouver and worked as animator/supervising animator for Sony Imageworks, Rainmaker, Method Studios and Stellar Creative Lab. Some of my work includes Diablo III, Hotel Transylvania 2, Storks and Ice Age: A Mammoth Christmas.
If you have any doubt or just want to say hi, please contact me at