Programeri Mmorpg Quinfall Objasnili Su Razlog ... < 2026 >

: Naveli su da im je prioritet bio razvoj kompleksnih sistema (poput navigacije brodovima, ekonomije i profesija), a ne kreiranje svakog stabla ili kamena ispočetka. Odgovori na optužbe o prevari

: Developeri su priznali korišćenje određenih kupljenih asset-a kako bi ubrzali proces kreiranja ogromnog sveta od 2016 kvadratnih kilometara, ističući da je to standardna praksa za nezavisne studije koji nemaju stotine zaposlenih. Programeri MMORPG Quinfall objasnili su razlog ...

Evo ključnih detalja o kontroverzi i odgovorima developera: Razlog korišćenja gotovih asset-a : Naveli su da im je prioritet bio

: Kako bi opovrgli tvrdnje da igra ne postoji (tzv. "scam" ili "vaporware"), studio je sproveo zatvorene beta testove i na kraju lansirao igru u Early Access fazi na Steam-u početkom 2025. godine. ekonomije i profesija)

Add to Collection

No Collections

Here you'll find all collections you've created before.